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    游戲玩家的你會怎么選,千元顯卡大比拼 5500XT真的好?

    2019-12-30 10:11  來源: 滕州都市網(wǎng)
      目前市面上千元顯卡有著各式各樣的型號,導致身為玩家的我們根本不知道該購買什么型號的顯卡才好。今天在這里我決定為喜愛游戲的小伙伴們測試三張千元顯卡,分別是GTX 1650 SUPER和AMD RX 5500 XT以及AMD RX 590希望測試的結(jié)果能幫助到小伙伴們

      

     

      三款千元級顯卡同樣采用雙風扇的設計,可以保證在玩游戲情況下溫度不會過高。

      

     

      接口方面三款顯卡也同樣配備大眾常用的HDMI接口和DP接口,而藍寶石 RX 590 還多配備了一個DVI接口,但這個接口對于現(xiàn)在玩游戲的人來說也相對用的比較少了。

      

     

      背面也同樣配備一塊背板,主要用來保護顯卡長時間使用后容易變形的問題,只要在背板與PCB板之間加上導熱材料,背板還能起到均熱板的作用,進一步減少顯卡變形的風險。

      

     

      

     

      

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      這三張千元顯卡的規(guī)格上來看,RX 5500XT基礎頻率和顯存頻率都超過GTX 1650 SUPER,在這里我要提醒下小伙伴們,不要只看規(guī)格就去判斷顯卡的好壞,而是通過實際測試數(shù)據(jù)來進行判斷,接下來我決定為大家進行一系列的測試展現(xiàn)這三張顯卡的實際性能。

      測試平臺

      測試平臺的話將使用我最近剛買回來的DIY主機進行測試,使用的CPU是英特爾九代i5-9400F是一個與顯卡定位相同的處理器。內(nèi)存方面則是一條8GB的金士頓 駭客神條。

      

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      功耗測試

      功耗方面會使用Furmark進行十分鐘滿載烤卡再記錄,而待機功耗則是進入系統(tǒng)十分鐘后記錄,在這里要提醒各位功耗是越低越好,以下是測試結(jié)果。

      

     

      GTX 1650 SUPER的功耗最高為97.7w,待機功耗為6.2w。

      

     

      AMD RX 5500 XT的功耗最高為122W,待機功耗為4w

      

     

      AMD RX 590的功耗最高為174.3W,待機功耗為42.7w

      在實際的測試中可以看出GTX 1650 SUPER相較AMD RX 5500 XT以及AMD RX 590的功耗都低很多, 因此也證明GTX 1650 SUPER用較低的功耗就能獲得不錯的性能。

      游戲測試

      游戲方面我選擇款自己非常喜歡玩的十款游戲進行測試,分別是GTA5、絕地求生、古墓麗影:暗影、Apex英雄、LOL、魔獸世界、等游戲,這些游戲?qū)τ谕嬗螒虻娜藖碚f肯定一點也不陌生。廢話不多說,讓我立馬去測試,但由于這三張顯卡的定位,只會進行游戲最高畫質(zhì)下的1080P以及2K分辨率的測試。

      《GTA V》

      GTA5的畫面有了大幅度的提升,給我們的第一個印象就是人物物體的模型和紋理增強了,其次就是場景的細節(jié)增加了,光源的數(shù)量和質(zhì)量也有所提高,優(yōu)秀的畫面表現(xiàn)使得洛圣都這個虛擬城市顯得那么真實,自然環(huán)境、地理地貌都令人印象深刻。

      

     

      在GTA5游戲中,GTX 1650 SUPER的實際游戲表現(xiàn)相較RX 5500 XT以及RX 590更加出色,無論在1080P分辨率還是2K分辨率下GTX 1650 SUPER都能以最高的平均幀獲得勝利,而AMD RX 5500 XT因全新的架構(gòu)游戲性能相比AMD RX 590略好一些,但還是無法超過GTX 1650 SUPER。

      《絕地求生》

      絕地求生是一款生存射擊類游戲,不是QQ裝扮大比拼。那些主播買衣服只是為了達到節(jié)目效果,而我們普通玩家,但凡不想成為靶子,就請不要在意自己的衣著。也因此這個游戲也吸引到很多妹子來玩。

      

     

      玩過的朋友都明白,這款游戲優(yōu)化并沒想象中的那么好,但是三張顯卡的性能還是能看出一些微乎其微的差距,GTX 1650 SUPER還是超越AMD RX 5500XT以及AMD RX 590百分之五左右的幀數(shù),對于FPS游戲來說幾幀的差距就可以帶來很大的影響。

      《古墓麗影:暗影》

      在動作冒險的范疇里《古墓麗影》系列一度是被熱議的焦點,從《古墓麗影9》起一種區(qū)別于以往的奪寶奇兵式的冒險體驗讓這個系列形成了一種獨有的特點,隨著對于這個類型的不斷探索,制作組對于技能、裝備、謎題等要素的運用也逐漸熟練起來,距離前作《古墓麗影:崛起》已時隔多年,系列三部曲最終作品。

      

     

      1080P極致畫質(zhì)是每一款游戲大作最具有代表性的分辨率及畫質(zhì)等級,而在《古墓麗影:暗影》的測試中,GTX 1650 SUPER相比RX 590以及RX 5500 XT有著1%左右的性能提升。

      《Apex英雄》

      沒有鋪天蓋地的宣傳,只是一夜之間,游戲火了,這讓我感到十足的意外。出于工作的原因,我玩過PUBG、堡壘之夜等太多五花八門的吃雞游戲,自認為這類游戲不會再有太大的縱向延伸。但在嘗試過《Apex英雄》之后,我改變了看法,它依然是一款值得一玩的好游戲。

      

     

      Apex英雄我統(tǒng)一進入了訓練場進行測,通過軟件在訓練場隨意射擊走動1分鐘左右錄制的幀數(shù),從幀數(shù)上來看GTX 1650 SUPER的游戲綜合性能依舊比 RX590以及 RX 5500 XT要高4%左右的成績。

      《英雄聯(lián)盟》

      英雄聯(lián)盟是一款風靡全球的DOTA競技網(wǎng)游,有些沒有玩過這款游戲的朋友都在問,LOL到底有什么好玩的地方?會讓全世界數(shù)以萬計的玩家為之瘋狂?也去看了本文,就會對LOL英雄聯(lián)盟有個大致的了解,同時也會被它的魅力震撼。

      

     

      英雄聯(lián)盟我直接匹配了幾把進行測試,測試的結(jié)果相比前幾款游戲幀數(shù)相差更大,在1080P分辨率下GTX 1650 SUPER比RX590以及RX 5500XT游戲性能高了4.8%左右的游戲性能。

      《魔獸世界》

      魔獸世界作為一個已經(jīng)度過十年時光的老游戲,在游戲里還是可以經(jīng)??吹揭恍┬√栐诓粩嗟纳?。有可能是新加入的新玩家,也有可能是老玩家嘗試新職業(yè)。

      

     

      在魔獸世界的實際測試中,GTX 1650 SUPER 依舊贏得勝利,在1080P分辨率下RX590居然比 RX 5500 XT還要強,但還是以1幀的差距輸給了GTX 1650 SUPER。

      《劍網(wǎng)3》

      武俠風一直是國內(nèi)游戲最偏愛的題材,也是我們中國玩家情有獨鐘的題材,網(wǎng)游更是偏愛武俠風。如果說歐美的科幻、魔幻、戰(zhàn)爭題材游戲撐起了歐美游戲世界的話,那么武俠題材就是中國游戲向世界展現(xiàn)東方文化的窗口,因為武俠起源于中國而也僅限于中國,任何曾今試圖染指中國武俠文化的外國游戲開發(fā)商最終都以失敗告終,因為他們雖可以模仿武俠的形,卻很難表現(xiàn)出武俠的神。

      

     

      由于劍網(wǎng)3對硬件要求真的太高了,所以這一次我只測1080P的極致畫質(zhì)和高畫質(zhì),在這兩個畫質(zhì)下RX 590完勝 RX5500XT但GTX 1650 SUPER還是以5%左右的性能差距贏得最終勝利。

      《孤島驚魂5》

      一直以來歐美地區(qū)影視、游戲作品都或多或少有著一些宗教元素,《孤島驚魂5》則將一場宗教戰(zhàn)爭作為了游戲的核心。從游戲初期就表明,玩家必須阻止這場由“伊甸之門”發(fā)起的宗教戰(zhàn)爭,這一設計讓宗教徹底地融入到了游戲之內(nèi)。

      

     

      在孤島驚魂5的游戲測試中,RX590與5500XT這兩張顯卡既然只有1-2幀的差距,那當初用RX590的人為什么還要換5500XT呢?而GTX 1650 SUPER 依舊在平均幀上超越了它們。

      《守望先鋒》

      守望先鋒無論從游戲性,可拓展性都做的很棒。一切游戲最后的評論標準是體驗,一個好的IP,好的UI帶來的是更好的初始體驗,游戲可開發(fā)度,是玩家在游戲一定程度后依然能保證用戶體驗,很多單機類甚至網(wǎng)游類在一定生命線之后本身就傾向于封閉性玩法,沒有任何的可開發(fā)度,體驗急劇下降,玩家流失,游戲走向終結(jié)是必然的。

      

     

      當我要開始測試的時候,我妹子朋友就找我來兩把守望先鋒,那肯定和妹子一起去匹配啦。在測試過程中主要還是以團戰(zhàn)為主,這樣能更加好的表現(xiàn)顯卡性能。當我和妹子打完幾把測試后,我去看了下當時測的游戲幀數(shù),發(fā)現(xiàn)RX590和RX 5500XT與前面測試的游戲結(jié)果成績差不多,都是只有2幀左右的差距,而GTX 1650 SUPER在1080P分辨率下相比它們高了5幀左右的平均值,2K分辨率下也有3幀的差距。對玩家來說FPS游戲幀數(shù)越高才能越好發(fā)揮。

      《鬼泣5》

      鬼泣5是日本卡普空公司時隔11年后的正統(tǒng)續(xù)作,有了導演伊津野英昭的把控,還有調(diào)整到極佳狀態(tài)的卡普空RE引擎,《鬼泣5》在發(fā)售前就已經(jīng)堆疊起了成功的籌碼。而在令人滿意的體驗版試玩后,正式版本徹底散發(fā)出了迷人的光輝。

      

     

      這款游戲?qū)ξ襾碚f就是情懷,從小陪伴著我成長,Steam上架的那天我二話不說就入手了。當然測試也少不了它,為了測試我還重新開了個新的存檔進行,三張顯卡都是從初始關(guān)卡開始測試,在實際測試中RX590和RX5500XT的數(shù)據(jù)我一點都不意外,因為他們幾乎什么游戲都是只有1-2幀左右的差距,還有些游戲RX590甚至能夠超越RX5500XT。反而每次的游戲測試GTX 1650 SUPER都能以最高平均幀獲得勝利,這次也不例外,綜合游戲性能相比它們高了4%左右。

      

     

      功耗測試

      既然我說了會進行一系列測試,那肯定少不了功耗方面的測試。我會使用Furmark進行十分鐘滿載烤卡再記錄,而待機功耗則是進入系統(tǒng)十分鐘后記錄,在這里要提醒各位功耗是越低越好,以下是測試結(jié)果。

      

     

      GTX 1650 SUPER的功耗最高為97.7w,待機功耗為6.2w。

      

     

      AMD RX 5500 XT的功耗最高為122W,待機功耗為4w

      

     

      AMD RX 590的功耗最高為174.3W,待機功耗為42.7w

      在實際的測試中可以看出GTX 1650 SUPER相較AMD RX 5500 XT以及AMD RX 590的功耗都低很多, 因此也證明GTX 1650 SUPER用較低的功耗就能獲得不錯的性能。

      總結(jié)

      毫無疑問GTX 1650 SUPER,在這次對比測試中贏得最終的勝利。而我除了玩游戲之余,還會偶爾進行游戲直播,如果使用RX 590以及RX5500XT的情況下直播游戲會導致我的游戲體驗變差,而GTX 1650 SUPER因為采用全新的Turing架構(gòu)核心處理器對直播推流有著很大的優(yōu)化,盡管我進行游戲直播也不會影響到我的游戲體驗。因此在我心中這三款性能的排序是這樣的GTX 1650 SUPER>RX590> RX5500XT同樣身為千元級的顯卡,RX 590和RX 5500 XT不僅功耗更大,游戲綜合性能方面也不如GTX 1650 SUPER。所以AMD的顯卡還香嗎?性能低價格比GTX 1650 SUPER更高,如果是你的話會怎么選擇?

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