8月27日,央視新聞?lì)l道“新聞直播間”欄目對(duì)剛剛在上海結(jié)束的“2019DOTA2國(guó)際邀請(qǐng)賽(TI9)”決賽進(jìn)行了特別報(bào)道。據(jù)了解,TI系列賽事是全球獎(jiǎng)金最高的單項(xiàng)職業(yè)電競(jìng)賽事,今年首次在亞洲舉辦。盡管最終中國(guó)戰(zhàn)隊(duì)未能獲得冠軍,但該賽事在中國(guó)舉辦,不僅為中國(guó)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)未來(lái)發(fā)展提供了更大助力,更彰顯出電競(jìng)跨文化融合促進(jìn)中外文化交流的積極作用。
本次TI9協(xié)辦方、完美世界CEO蕭泓在接受央視采訪時(shí)表示:“這次中國(guó)戰(zhàn)隊(duì)雖然沒(méi)有奪冠,但是不妨礙我們電競(jìng)市場(chǎng)和整個(gè)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展進(jìn)一步往前走,我們也希望未來(lái)中國(guó)電競(jìng)越來(lái)越強(qiáng)。”
央視新聞?lì)l道在報(bào)道中特別介紹說(shuō):“本屆DOTA2國(guó)際邀請(qǐng)賽自20號(hào)開(kāi)幕以來(lái),每天有近13000名觀眾來(lái)到現(xiàn)場(chǎng),與通過(guò)網(wǎng)絡(luò)觀看直播的全球觀眾一同觀戰(zhàn)。”而據(jù)了解,每天來(lái)到現(xiàn)場(chǎng)的觀眾,不僅有中國(guó)用戶,更有超過(guò)4500名從海外趕來(lái)的“刀友(DOTA2粉絲)”。據(jù)媒體報(bào)道,8月21日主賽事第二天簽名區(qū)前排幾位觀眾就分別從美國(guó)和澳大利亞趕來(lái)。另一位來(lái)自美國(guó)的職業(yè)游戲主播Jake,也是在高中玩電競(jìng)時(shí)認(rèn)識(shí)了一群中國(guó)玩家,使他對(duì)中國(guó)產(chǎn)生了濃厚的興趣,最終選擇來(lái)上海復(fù)旦大學(xué)學(xué)習(xí)中文。
盡管中國(guó)戰(zhàn)隊(duì)止步總決賽,但作為主場(chǎng)觀眾,中國(guó)電競(jìng)愛(ài)好者們?cè)谧詈蟮臎Q賽中依然為兩支國(guó)外戰(zhàn)隊(duì)報(bào)以熱烈的掌聲和鼓勵(lì),不止展現(xiàn)出中國(guó)觀眾的優(yōu)秀素養(yǎng),更表明對(duì)電競(jìng)的熱愛(ài)可以跨越國(guó)界,電子競(jìng)技這項(xiàng)運(yùn)動(dòng)連接夢(mèng)想與熱血的情感是共通的。
實(shí)際上,電競(jìng)已經(jīng)成為全球青年一代最為流行的文化體育項(xiàng)目之一。據(jù)《2019全球電競(jìng)行業(yè)與用戶發(fā)展報(bào)告》的數(shù)據(jù)顯示,目前全球電競(jìng)觀眾已經(jīng)突破4.5億,國(guó)內(nèi)用戶更是達(dá)到了3.5億,其中年輕用戶占據(jù)多數(shù)。而電競(jìng)獨(dú)特的互聯(lián)網(wǎng)傳播模式,更利于各國(guó)青年的文化交流。在中國(guó),經(jīng)過(guò)十多年發(fā)展,電競(jìng)文化已經(jīng)深深地融入到人們衣食住行各個(gè)領(lǐng)域中,并成為新時(shí)代下促進(jìn)中外文化交流的紐帶和橋梁。這次TI9在中國(guó)的成功舉行,更進(jìn)一步凸顯了電競(jìng)的跨文化交流魅力。
對(duì)此,有業(yè)內(nèi)人士指出,本屆TI9賽事吸引了超越電競(jìng)?cè)Φ凝嫶蟆傲髁俊?,向外界展現(xiàn)了電競(jìng)的體育魅力、商業(yè)價(jià)值和社會(huì)意義,將很好地推進(jìn)電競(jìng)未來(lái)發(fā)展與跨界融合。